To Donkey μπορεί να θεωρείται κάκιστο ως βιντεοπαιχνίδι, αλλά απέφερε στον δημιουργό του εκατομμύρια, καθιστώντας τον ως έναν από τους πλουσιότερους στον κόσμο

Οι διαπραγματεύσεις ήταν σκληρές και τότε του ήρθε μια τρελή ιδέα: να αναπτύξει ένα βιντεοπαιχνίδι. Με τη βοήθεια του Neil Konzen, προγραμματιστή στη Microsoft, οι δύο επιστήμονες υπολογιστών ξεκίνησαν το έργο με το τρελό στοίχημα του προγραμματισμού του λογισμικού σε μία μόνο νύχτα. Το αποτέλεσμα ήταν το Donkey, ένα υποτυπώδες παιχνίδι αγώνων ταχύτητας 8-bit στο οποίο ο παίκτης πρέπει να αποφύγει τα γαϊδούρια μετακινώντας το όχημά του μεταξύ δύο διαδρομών. Περήφανοι για το έργο τους, οι δύο εταίροι παρουσίασαν το demo τους στους εκπροσώπους της IBM. Αυτό τους επέτρεψε να υπογράψουν συμφωνία με την πολυεθνική και να επιτρέψουν στη Microsoft να αναπτύξει προγράμματα στις μηχανές του κατασκευαστή υλικού, δημιουργώντας έτσι αρκετά εκατομμύρια δολάρια από την πώληση του λογισμικού τους.
Παρά την αποτυχία του, το Donkey αναγνωρίζεται ότι αναπτύχθηκε από τον ιδρυτή της Microsoft και όχι για την ποιότητά του ως βιντεοπαιχνίδι. Προφανώς, ο τίτλος δεν απέφερε οικονομικά έσοδα από τις πωλήσεις του, αλλά συνέβαλε στην εκπλήρωση της συμφωνίας που υπογράφηκε με την IBM. Ήταν μια συνεργασία που θα μείνει στην ιστορία της πληροφορικής, καθώς έπαιξε καθοριστικό ρόλο στην ανάπτυξη της Microsoft, αποφέροντας τεράστια κέρδη για την εταιρεία.